公開ガイドライン
ゲームを公開する作成者の責任・公開の流れ・審査・削除の取り扱いを定めます。
1. 作成者の責任
- 公開するゲームの内容(原作テキスト、生成された画像・3D モデル・データを含む)について、必要な権利を有していることは作成者が保証します。
- 他者の小説・画像等を原作として取り込む場合は、当該権利者の許諾条件に従ってください。
- 生成 AI を利用した素材についても、コンテンツポリシー違反・第三者権利侵害がないかは作成者が確認してください。
2. 公開状態
| 状態 | URL でのプレイ | ギャラリー掲載 | 説明 |
|---|---|---|---|
| private | 不可 | 不可 | 作成中・非公開 |
| unlisted | 可 | 不可 | 初回公開の既定。URL を知っている人だけがプレイ可能 |
| public(承認済み) | 可 | 可 | 掲載申請と審査を通過した一般公開 |
| public(審査中) | unlisted 相当 | 不可 | 掲載申請後の審査待ち |
| rejected | unlisted 相当または private | 不可 | 審査で修正が必要と判断された状態 |
| suspended | 不可 | 不可 | 規約違反・通報対応による運営停止。作成者は解除不可 |
3. 公開の流れ
- 作成ツールからゲームをアップロードし、規約同意のうえ公開(初回は unlisted)。
- ギャラリー掲載を希望する場合は掲載申請を行う。
- 自動検査と運営確認を通過すると public(承認済み)になる。
- 承認後もトップページへの掲載は保証されない(特集・新着等の枠で構成)。
- 公開後の大幅な内容変更は再審査の対象になることがある。
4. 容量・数の上限
- 無料: 1 ゲーム・合計 200MB(1 ゲームあたり 200MB)。上位プラン: 5 ゲーム・500MB / 10 ゲーム・1GB(変更されることがあります)。
- 上限計数の詳細・超過時の扱いは公開 UI 上の表示に従ってください。
5. 削除・保存期間
- 作成者による削除は論理削除後に即時 404 となり、ギャラリーから除外、その後日次のガーベジコレクションでファイルが物理削除されます。
- 誤削除時は、作成ツールのローカルデータ(ブラウザ内保存の原本)から再公開できます。運営者側にバックアップの提供義務はありません。
- 通報・法的保全の必要がある場合、物理削除を一時保留することがあります。
6. 審査
- 審査対象の例: スパム、著作権侵害、成人向け、差別・脅迫、個人情報、マルウェア誘導(詳細はコンテンツポリシー)。
- 初期は手動審査で、判断には日数を要することがあります。
- 審査結果に異議がある場合は、権利・削除申立てページ(/legal/report/)の手順で申し立ててください。